像这样的配合,对于选手的基本功以及默契要求无疑是极高的。如果此时配合的这两人不是光之子与极地彩光这样的顶级双人组的话,根本不可能做到如此高频率的目标转向,还要保证补刀数以及攻击压制的质量。
当光之子的攻击向着流风回雪一压了过来,席子士马上就感觉到难受了。要在兵堆里躲避敌方的远程输出,本来就像是带着锁链跳舞一般艰难。
如果是极地彩光来压制流风回雪的话,还可以躲一会儿,硬扛一会儿,用有意识选择硬扛的节奏来降低压力。可是,当极地彩光换成了光之子,流风回雪可就不能再这样硬吃伤害了,因为有格挡值属性的存在,光之子的平A打在流风回雪身上一下可比极地彩光两下还疼。
席子士的眉头紧皱着,看着身旁剩下的己方稀落落几个小兵,决定发飙了。
流风回雪一剑使出,【梯云纵】强行冲锋,在兵丛中斜向位移,【神门十三剑】出手,剑尖连续变向,瞄准着光辉队近战小兵们的手腕,几乎每隔两剑,就能准确命中一次,并且成功打断小兵们的攻击前摇。
这样的操作,显然不是纯靠操作技术可以达成的,除了精妙的细节微调以外,还得掌握住小兵们的攻击节奏变化,刚刚好把他们的攻击前摇时间间隔连成一条线,才能用【神门十三剑】这种高频率的出剑强行破断。